← Назад к курсу

Обзор игровых движков C++

1️⃣ Игровые движки C++ – платные и бесплатные

Кратко:

  • Бесплатные (MIT/BSD/Apache): Godot, Cocos2d‑x, Urho3D, Panda 3D, Solar 2D, ezEngine, o3de, Nau Engine, Box2D (только физика).
  • Free‑tier + роялти: Unreal Engine 4/5 – до $1 млн выручки бесплатно, потом 5 % роялти.
  • Платные с роялти‑моделью: Unity Personal (до $100 к) и Unity Pro (подписка ≈ $199 / мес).

Источники:


2️⃣ Оптимизация игровых движков под жанры

Кратко:

  • Рендеринг: минимизировать draw‑call, использовать batch‑операции, LOD.
  • Физика: Box2D, встроенный physics‑engine CryEngine – упрощать коллизии, soft‑body для менее мощных устройств.
  • AI/Глобальное состояние: для RPG – пул объектов, эффективные структуры данных.
  • Скриптинг: Blueprint vs. C++ – C++‑модули дают большую гибкость, но Blueprint ускоряет прототипы.

Источники:


3️⃣ Примеры кода Unreal Engine C++

Кратко:

  • Шаги: Add → New → C++ Class → Class Wizard → генерация проекта → компиляция в Visual Studio → запуск.
  • Базовый «Hello World!»: актер с UStaticMeshComponent, вывод в консоль через UE_LOG.
  • Интеграция с Blueprint: класс Blueprintable, функции UFUNCTION(BlueprintCallable).

Источники:


4️⃣ Примеры кода Godot C++ (GDExtension)

Кратко:

  • GDExtension – официальный способ подключения C++ к Godot 4+.
  • Шаблон: gdextension_example.h/cpp → ClassDB::bind_method, ADD_PROPERTY.
  • Сборка: SConstruct → scons target=gdextension.
  • Готовый репозиторий: godotengine/godot-cpp-template (GitHub).

Источники:

(Совет: используйте GDExtension; GDNative считается устаревшим.)


5️⃣ CryEngine vs Unity (в том числе Unity Pro)

Кратко:

Критерий CryEngine Unity (Personal / Pro)
Целевая аудитория AAA‑проекты с «пиковой» графикой Начинающие/средние студии, кроссплатформенные, мобильные
Графика Физически‑правдоподобные материалы, Ray‑tracing‑like GI PBR/HDRP в Unity; нуждается в ассет‑bundles для сравнения
Лицензия Бесплатный SDK + роялти‑модель после $100 к Personal – до $100 к выручки; Pro – подписка ≈ $199/мес
Удобство Sandbox иногда «buggy», меньше сообщества Интуитивный UI, огромный Asset Store, активные форумы
Ассет‑маркет Ограничен >30 000 пакетов (например, Mobile Tree Bundle)
Поддержка Сложнее, нужны дополнительные сервисы Personal – ограниченная; Pro – приоритетная поддержка, Cloud Build, Analytics

Источники: